[4.2] Paladin

    • [4.2] Paladin

      Tankseele wenn hauptsächlich Nahkampfschaden erwartet wird.

      Skillung:
      61 Paladin / 15 Ritter der Leere / 0 Rissklinge

      Legendaries:
      Schildverteidigung
      Vergeltung
      Raserei des Beschützers
      Sengender Schlag
      Tollkühner Schlag

      Buffs:
      Harmonie der Belastbarkeit
      Leere
      Raserei des Beschützers
      Schild des Erkorenen
      Schild der Rachsüchtigen

      Makros:

      1 - Spam
      #zeigen Schwungvoller Hieb
      makrofehlerunterdrücken
      cast Urteil des Lichts
      cast Schwungvoller Hieb
      cast Entladung
      cast Besänftigender Schlag
      cast Vergeltung
      cast Vergeltung des Lichts
      cast Revanche des Lichts

      2 - Finisher
      #zeigen Rachsüchtiges Dekret
      suppressmacrofailures
      cast Rachsüchtiges Dekret
      cast Benediktion des Lichts

      Spielweise:
      Letztendlich nur 1 Spammen und mit 2 einen Abschlußangriff ausführen. Nur folgendes ist zu beachten:
      • Zum Anfang des Kampfes muss einmal Aggressiver Block genutzt werden (Erneuert sich von alleine im Kampf)
      • Sengender Schlag muss alle 20 Sekunden aufrechterhalten werden
      • Tollkühner Schlag erneuert sich teilweise selbst muss eventuell nachgecastet werden in unregelmäßigen Abständen
      Schilde:
      Dürfen und sollen gern genutzt werden, mit ein wenig Erfahrung weiss man auch , wann man welche der Schilde besser zieht.
      • Aigis des Lichts:
        4 Sekunden 20% Schadensreduzierung
      • Schildverteidigung:
        10 Sekunden 35% Schadensreduzierung
        Löst bei unter 35% Leben und freier Verfügbarkeit von alleine aus (Interne Abklingzeit 90 Sekunden)
      • Freistatt:
        4 Sekunden 30% Schadenreduzierung für alle um den Paladin herum
      • Wand des Lichts:
        4 Sekunden 40% Schadenreduzierung für Personen hinter dem Paladin (nicht für sich selbst)
      • Schutz des Lichts:
        12 Sekunden 15% mehr erhaltene Heilung
      • Reliquiar der Beherrschung:
        Wenn man hat ein kleines Schild wichtiger aber 15 Sekunden 20% mehr erhaltene Heilung


      Sonstiges:
      • Abfangen:
        #zeigen Amnestie
        suppressmacrofailures
        cast @targettarget Amnestie

      • Unterbrechen:
        #zeigen Gesichtsrempler
        suppressmacrofailures
        stopcasting
        cast @focus Gesichtsrempler
        cast Gesichtsrempler

      • Spott/Ansturm Kombo beim Kampfbeginn ganz nett
        #zeigen Läuterung des Landes
        makrofehlerunterdrücken
        cast @gtae Läuterung des Landes
        cast Rechtschaffener Ansturm
        cast Aggressiver Block

      • Heilung
        #zeigen Segnung des Lichts
        suppressmacrofailures
        cast Segnung des Lichts
        cast Balsam des Lichts
      • Heranziehen von Gegnern mit Schwungvoller Hieb zum besseren Aggroaufbau
        #zeigen Ruf des Göttlichen
        makrofehlerunterdrücken
        cast @gtae Ruf des Göttlichen
        cast Schwungvoller Hieb

      • Kraftvariation Heilung auf sich selbst mit Shift-Taste Schaden auf Ziel und umherstehende Ziele
        #zeigen Kraftvariationsuppressmacrofailures
        cast [shift] Kraftvariation
        cast @self Kraftvariation
      Einzelne Fähigkeiten:
      Aggressiver Block (Falls man mal nicht anstürmt)
      Sengender Schlag
      Tollkühner Schlag
      Schwungvoller Hieb (zum Aufbau von 5 Schild des Lichts vor Kampfbeginn)
      Einmischen (Einzelspott)
      Urteil (Massenspott)
      Essenzschub (100% Heilung für sich selbst)
      Hammer des Lichts (3 Sekunden Einzelstun)
      Dominanz des Lichts (3 Sekunden Frontalstun)